Laut UKGC gibt es keinen Beweis für einen beständigen Anstieg der Glücksspielaktivität

Laut den neuesten Daten der britischen Glücksspielkommission gibt es „keine Hinweise auf eine signifikante oder anhaltende Zunahme der Glücksspielaktivität“ während der COVID-19-Periode in der gesamten Bevölkerung.

Die Aussagen fallen mit der Veröffentlichung neuer Statistiken durch die Regulierungsbehörde zusammen, die zeigen, wie die Verschärfung der Sperrmaßnahmen das Verhalten britischer Spieler verändert hat.

Die jüngsten Daten bestätigen die Notwendigkeit für Betreiber, im gegenwärtigen Umfeld größere Vorsicht walten zu lassen, wie letzte Woche von Neil McArthur, Chief Executive des UKGC, erklärt wurde. Diese Daten umfassen sowohl Online-Glücksspiele als auch Verbraucherforschung und umfassen den Zeitraum von März bis einschließlich November.

Die Aufsichtsbehörde stellt jedoch fest, dass „seit Beginn des COVID-19-Ausbruchs die Glücksspielaktivität nicht wesentlich oder kontinuierlich zugenommen hat“.

Unter Verwendung von Daten aus einer landesweit repräsentativen Stichprobe von mehr als 3.000 Personen geben 60 % der Befragten an, dass COVID-19 keine Auswirkungen auf die Menge der von ihnen durchgeführten Glücksspiele hatte, wobei 27 % einen Rückgang und 13 % eine Zunahme der Aktivität dokumentierten.

Laut Verbraucherdaten des Haze-Online-Omnibus gehen Spieler davon aus, dass ihre Ausgaben in den nächsten drei Monaten gleich bleiben, sinken oder steigen werden, wobei 3 % einen Gewinn erwarten. Online-Angebote weisen erwartungsgemäß den größten Anteil an neuen Spielern seit Beginn der Epidemie auf.

Laut der Studie haben Männer in der gleichen Altersgruppe am ehesten ihre Glücksspielaktivität erhöht, während Frauen unter 35 Jahren mit größerer Wahrscheinlichkeit als der Durchschnitt nach März 2020 mit dem Glücksspiel begonnen haben, als sie dies noch nicht getan hatten vorher wetten.

Laut den neuesten Betreiberstatistiken stieg die Online-Glücksspielaktivität mit einem Anstieg der aktiven Konten um 3 % im Monatsvergleich und einem Anstieg der Wetten um 4 % im Monatsvergleich, während die Bruttogewinne aus Glücksspielen infolgedessen um 13 % zurückgingen Normalisierung der tatsächlichen Event-Wettspannen.

Slots GGY verzeichnete ein Umsatzwachstum von 3 % auf rund 177 Millionen £ und einen Anstieg der Wetten um 4 % auf über 5,2 Milliarden, während die Zahl der aktiven Konten um 1 % auf 2,8 Millionen stieg und damit den höchsten Stand seit der Epidemie-Ära markierte.

In den Monaten Oktober und November gab es 2,2 Millionen Online-Slot-Sessions, die länger als eine Stunde dauerten, ein Anstieg von 3 %. Dies ist 1 % mehr als das 2 %-Wachstum bei den Sitzungen insgesamt, die sich auf 27,5 Millionen beliefen.

Etwa 8 % aller Sitzungen dauerten länger als eine Stunde, wobei die typische Sitzungszeit von 22 Minuten auf 23 Minuten stieg.

Laut UKGC liegt der durchschnittliche Verlust pro Spieler in der Online-Slots-Vertikale bei über 63 £, verglichen mit 43 £ für tatsächliche Event-Wetten und 35 £ für Casinos, und „ist weiterhin erheblich größer als bei jedem anderen Online-Glücksspielprodukt. "

Die Anzahl der durchgeführten Kundeninteraktionen im Oktober und November stieg um 3 % auf knapp über eine Million. die hauptsächlich automatisierter Natur waren. Betreiberdaten zeigen, dass der Prozentsatz der Kontakte mit direktem Mitarbeiterkontakt im November geringfügig auf 3,7 % zurückgegangen ist.