Indonesian uusi hallitus käyttää keinotekoista älykkyyttä online -uhkapelikysymyksen ratkaisemiseksi.

Indonesian uusi hallitus käyttää keinotekoista älykkyyttä online -uhkapelien ratkaisemiseksi.

Lokakuussa laittoman toiminnan torjumiseksi Indonesian uusi hallitus ryhtyi toimiin estämällä 380 000 online -uhkapelisivustoa.  Lainsäätäjät havaitsevat ja estävät tarjoajia keinotekoisen älykkyyden avulla.

Pabrowo Subianto, Indonesian uusi presidentti, on vahvistanut kansakunnan tavoitteen kieltää Internet -pelaaminen.  Maan väkirikkaimmassa muslimimaassa se on ehdottomasti kielletty.

Sitä nimettiin uudelleen viestintä- ja digitaaliministeriöksi lokakuussa pidetyistä vaaleista viestintä- ja tietotekniikan ministeriöltä.  Meutya Hafid nimitti Subianto -nimisen ministeriön nimityksen.

Nopeasti Hafid julkisti 100 päivän suunnitelman neljällä tavoitteella: kansalaisten yksityisten tietojen suojeleminen, valtion palvelujen tekeminen digitaalisesti, Internet-pelaamisen poistaminen ja Internetin turvallisempi lapsille.

Hafidin mukaan hallitus käyttää AI: tä tunnistamaan ja poistamaan loukkaavia uhkapelejä.

On "saavutettu noin 380 000" suljettua sivustoa ", jos lasketaan 20. lokakuuta", hän lisäsi.  Niiden joukossa on satoja ilmoituksia verkkosivustoilla, kuten Meta, Google ja Twitter, sekä 300 000 laitonta IP -osoitetta.

Uusi ministeri ilmoitti myös, että hallitus on perustanut "erityiset kyberpatrolit pelaamista sisältävien sivustojen ja sovellusten havaitsemiseksi".

kuten Bank Indonesian varapäällikkö Juda Agung huomautti: "Sekä pankeilla että muilla kuin pankeilla on oltava petosten havaitsemisjärjestelmät online-uhkapeleihin käytettyjen tileiden tunnistamiseksi". Tätä vaatimusta sovelletaan kaikkiin rahoituslaitoksiin, jotka käsittelevät maksuja.

Indonesiassa asia, joka vaikuttaa kaikkiin
huolimatta siitä, että uhkapelit ovat Indonesian lakia vastaan, indonesialaisten lepatuksen rakkautta ei ole vähentynyt.  Pelaajat menettivät RP327 biljoonaa (20,5 miljardia dollaria, 19,5 miljardia eli 16,2 miljardia puntaa) vuonna 2023 ABC Asia: n julkaisemien lukujen mukaan.  Noin 1,5 prosenttia BKT: stä vuosittain tulee siihen.

Verkkopelaaminen on tuottanut RP283 biljoonaa toistaiseksi tänä vuonna, toteaa rahoitustransaktioiden arvioiden ja analyysikeskuksen (PPAtk) arvioiden mukaan.  Talletuksissa oli RP43 biljoonaa.  Suurin osa summasta jättää kansakunnan.

"Sosiaalinen katastrofi" oli kuvaus, jonka on antanut yhteisön vaikutusmahdollisuuksien ministerin Muhimin Iskandar, joka koski Antaran uutistoimistojen ilmoittamaa.  "Verkkopetoksen uhrit" ovat pelaajia, hän jatkoi.

"Tämä ilmiö nostaa köyhyysastetta, ellemme voita online -pelaamista ylä- ja alavirtaan", hän sanoi.

Alle 10 -vuotiaiden lisäksi 80 000 ihmistä on kansakunnan arviolta 960 000 Internet -pelaajaa, sanoo opetusministeri Satryo Soemantri Brodjongoro.

tekniikka, joka yhdistää Digitaalisen lukutaidon
Iskanderin mukaan hallitus toteuttaa kaksisuuntaisen strategian Internet-pelaamisen torjumiseksi.  Ensinnäkin siellä on tietokoneistettu rahoitustapahtumien ja Internet -liikenteen seuranta.  Toinen on tehdä enemmän Indonesian ihmisiä tuntevaksi ja mukavaksi käyttää digitaalisia työkaluja.

Tämän huijauksen poistaminen on kollektiivinen vastuu, hän korosti.  "Tämä strategia ei pidä huijata suurta yleisöä ja ruohonjuuritason erityisesti."