UKGC:n mukaan uhkapelitoiminnan jatkuvasta kasvusta ei ole näyttöä
Yhdistyneen kuningaskunnan rahapelikomission viimeisimpien tietojen mukaan "ei ole todisteita rahapelitoiminnan merkittävästä tai jatkuvasta lisääntymisestä" COVID-19-kauden aikana koko väestössä.
Lausunnot osuvat samaan aikaan kun viranomainen on julkaissut tuoreet tilastot, jotka osoittavat, kuinka rajoitustoimenpiteiden tiukentuminen on muuttanut brittipelaajien käyttäytymistä.
Uusimmat tiedot vahvistavat, että operaattoreiden on oltava varovaisempi nykyisessä ympäristössä, kuten UKGC:n toimitusjohtaja Neil McArthur totesi viime viikolla. Nämä tiedot kattavat sekä verkkouhkapelaamisen että kuluttajatutkimuksen ja kattavat ajanjakson maaliskuusta marraskuuhun mukaan lukien.
Sääntelyviranomainen kuitenkin huomauttaa, että "uhkapelitoiminta ei ole lisääntynyt merkittävästi tai jatkuvasti COVID-19-epidemian alkamisen jälkeen".
Käyttäen kansallisesti edustavan, yli 3 000 henkilön otoksen tietoja, 60 % vastaajista väittää, että COVID-19 ei ole vaikuttanut heidän pelaamiensa rahapelien määrään, ja 27 % ilmoitti aktiivisuuden vähentymisestä ja 13 % lisännyt aktiivisuutta.
Haze-verkkoomnibusin kuluttajatietojen mukaan pelaajat ennustavat menojensa pysyvän ennallaan, laskevan tai kasvavan seuraavan kolmen kuukauden aikana, ja 3 % odottaa nousua. Verkkotarjoukset ovat odotetusti osoittaneet eniten uusia pelaajia epidemian alkamisen jälkeen.
Tutkimuksen mukaan samanikäiset miehet ovat todennäköisimmin lisänneet peliaktiivisuuttaan, kun taas alle 35-vuotiaat naiset ovat aloittaneet pelaamisen keskimääräistä todennäköisemmin maaliskuun 2020 jälkeen, jolloin he eivät olleet vetoa aiemmin.
Viimeisimpien operaattoreiden tilastojen mukaan online-uhkapelitoiminta kasvoi aktiivisten tilien 3 prosentin kuukausittaisen kasvun ja vedonlyöntien 4 prosentin kuukausittaisen kasvun myötä, kun taas pelien bruttotuotto laski 13 prosenttia. todellisten tapahtumien vedonlyöntimarginaalit normalisoituvat.
Slots GGY:n liikevaihto kasvoi 3 % noin 177 miljoonaan puntaa ja panokset kasvoivat 4 % yli 5,2 miljardiin, kun taas aktiivisten tilien määrä nousi 1 % 2,8 miljoonaan, mikä merkitsee epidemian aikakauden suurinta tasoa.
Loka- ja marraskuussa pelattiin 2,2 miljoonaa tuntia pidempää online-kolikkopelisessiota, mikä on 3 % kasvua. Tämä on 1 % enemmän kuin istuntojen kokonaismäärän 2 % kasvu, joka oli 27,5 miljoonaa.
Noin 8 % kaikista istunnoista kesti yli tunnin, ja tyypillinen istuntoaika nousi 22 minuutista 23 minuuttiin.
UKGC:n mukaan keskimääräinen tappio pelaajaa kohden online-kolikkopeleissä on yli 63 puntaa verrattuna todellisten tapahtumien vedonlyöntiin 43 puntaa ja kasinoiden 35 puntaa, ja "se on edelleen huomattavasti suurempi kuin mikään muu online-uhkapelituote. "
Loka- ja marraskuussa tehtyjen asiakaskeskustelujen määrä kasvoi 3 % runsaaseen miljoonaan. jotka olivat luonteeltaan pääasiassa automatisoituja. Operaattoreiden tietojen mukaan marraskuussa suorassa henkilöstökontaktissa olevien kontaktien osuus laski hieman 3,7 prosenttiin.