Den nye regjeringen i Indonesia bruker kunstig intelligens for å takle spørsmålet om online pengespill.
Den nye regjeringen i Indonesia bruker kunstig intelligens for å takle spørsmålet om online pengespill.
I oktober, som et tiltak for å bekjempe de ulovlige aktivitetene, tok den nye regjeringen i Indonesia tiltak ved å blokkere 380 000 online spillsider. Lovgivere oppdager og blokkerer leverandører med bruk av kunstig intelligens.
Pabrowo Subianto, Indonesias nye president, har bekreftet landets mål om å forby internettpengespill. I den mest folkerike muslimske nasjonen på jorden er den absolutt forbudt.
Det ble omdøpt til kommunikasjonsdepartementet og digitale saker etter valget i oktober fra kommunikasjonsdepartementet. Meutya Hafid ble utnevnt til sjef for det omdøpte departementet av Subianto.
Raskt avduket Hafid en 100-dagers plan med fire mål: å beskytte innbyggernes private informasjon, gjøre regjeringstjenester digital, gjøre unna internettgambling og gjøre internett tryggere for barn.
I følge HAFID bruker regjeringen AI for å identifisere og fjerne støtende spillinformasjon.
Det er "har nådd rundt 380 000" lukkede nettsteder "hvis vi teller fra 20. oktober," la hun til. Blant dem er hundrevis av annonser på nettsteder som Meta, Google og Twitter, samt 300 000 ulovlige IP -adresser.
Den nye ministeren kunngjorde også at "spesielle cyber-patrols for å oppdage nettsteder og applikasjoner som inneholder spillinnhold" hadde blitt opprettet av regjeringen.
Som Juda Agung, Bank Indonesias viseguvernør, påpekte, "både banker og ikke-banker, må ha svindeldeteksjonssystemer for å identifisere kontoer som brukes til online pengespill." Dette kravet gjelder alle finansinstitusjoner som behandler betalinger.
I Indonesia, et spørsmål som påvirker alle
til tross for at pengespill er mot loven i Indonesia, er kjærligheten til en fladder blant indonesere ikke blitt redusert. Gamblers tapte Rp327 billioner (20,5 milliarder dollar, 19,5 milliarder euro, eller 16,2 milliarder pund) i 2023, ifølge tall utgitt av ABC Asia. Omtrent 1,5 prosent av BNP hvert år kommer til det.
Online gambling har generert RP283 billioner hittil i år, ifølge estimater fra Financial Transaction Estimates and Analysis Center (PPATK). Det var RP43 billioner i forekomster. Flertallet av summen forlater nasjonen.
En "sosial katastrofe" var beskrivelsen gitt av Muhaimin Iskandar, minister for samfunnsmakt, angående internettspill, som rapportert av Antara News Agency. "Ofre for online svindel" er spillere, fortsatte han.
"Dette fenomenet vil øke fattigdomsraten med mindre vi overvinner online pengespill fra oppstrøms og nedstrøms," sa han.
Ytterligere 80 000 mennesker under 10 år er blant de anslåtte 960 000 internettgamblerne i nasjonen, ifølge Satryo Soemantri BrodJonegoro, utdanningsministeren.
En teknikk som kombinerer de to fasettene av digital literacy
Ifølge Iskander implementerer regjeringen en tosidig strategi for å slå ned på internettpengespill. For det første er det datastyrt overvåking av økonomiske transaksjoner og Internett -trafikk. Det andre er å gjøre flere mennesker i Indonesia kunnskapsrike om og komfortable med å bruke digitale verktøy.
Avskaffelse av denne svindelen er et kollektivt ansvar, understreket han. "Allmennheten og grasrota spesifikt, bør ikke lure av denne strategien."